Diseño instruccional, hecho con intención.
Soy Kyle Matthews — diseñador instruccional y estratega curricular bilingüe, con quince años transformando temas complejos en aprendizaje que cambia lo que la gente hace.
Diseño experiencias de aprendizaje que funcionan a través de idiomas, poblaciones de estudiantes y formatos de entrega. Mi trayectoria combina formación académica rigurosa, investigación aplicada en adquisición de lenguas, desarrollo práctico de eLearning y coordinación de proyectos en entornos complejos con múltiples partes interesadas: la disciplina de un investigador para el problema y el instinto de un profesional para lo que los estudiantes realmente necesitan.
Para los equipos de Aprendizaje y Desarrollo, eso significa traducir temas densos en capacitación escalable y accesible que genera un cambio de comportamiento medible. Diseño para adultos desde la primera conversación con las partes interesadas hasta el entregable final, trabajando dentro de las restricciones reales de la organización — plazos, presupuestos y prioridades cambiantes — en lugar de rodearlas.
Diseño, escribo y edito en inglés y español sin costos de traducción: español casi nativo (ACTFL Superior) junto a una voz editorial nativa en inglés. Para las organizaciones que atienden a empleados, clientes o estudiantes hispanohablantes, eso es un solo diseñador — no un traspaso entre diseño y traducción.
Gestiono el ciclo completo de diseño — análisis de necesidades, alcance, desarrollo, iteración y evaluación — y construyo en Articulate Rise y Storyline, con trabajo de apoyo en Figma, Canva y Gamma.ai, apoyado en fundamentos de UX y diseño visual. Un doctorado y quince años de trabajo curricular aplicado significan que puedo leer la investigación, extraer lo accionable y ponerlo en práctica sin relleno académico.
Dos hábitos afinan todo lo que entrego. La precisión editorial, de la corrección de textos independiente para Cambridge University Press y otras editoriales, para que una escritura clara y con la voz adecuada sea parte del diseño y no un añadido final. Y un flujo de trabajo asistido por IA, deliberado y crítico, que acelera la producción y pone a prueba las decisiones de diseño sin exagerar lo que hacen las herramientas.